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针对日本市场推出Link移动 VR 头盔:U11专属

作者:admin发布时间:2017-06-09 14:00

在智能手机行业节节败退的 HTC 在 VR 市场混的还不错,今天它们又推出了名为 Link 的移动 VR 头戴设备,而在一周前,雷锋网报道它们刚刚携手谷歌推出了 Vive 独立头戴设备(基于 Daydream 平台,HTC 也有支持 Daydream 的手机)。?#36824;琇ink 并?#36824;?#23646;于 Vive 品牌下。

2015年3 月发布以来,Vive 已经帮 HTC 奠定了在 VR 界的地位。为了推动自?#19994;?VR 项目,HTC 还专门为 Vive 成立了分公司,因此 Link 并未归属于 Vive 品牌着实让?#21496;?#35766;。

 

HTC 为?#25105;?#20570;出这样的决定呢?雷锋网了解到,因为此前 HTC Vive 副总裁鲍永哲曾透露称,这款产品只是外部团队的实验性行为,跟 HTC 和 Vive 关系不大,而且该机只在日本市场上市。?#36824;琀TC 还是给这款设备贴上了 U11 智能机专用的标签,也许 HTC 是想拉自家智能手机业务一把吧。值得注意的是,要想使用位置追踪功能(六轴动态感应),用户还得使用外置的追踪系统(套件中附送),这对性能普遍较弱的移动 VR 设备可是破天荒的第一次。

据雷锋网(公众号:雷锋网)了解,这套外置追踪系统由 Ximmerse 研发,此前他们曾在 CES 上展示过原型。其中由三部分组成?#20309;?#32447;手柄、头部信标?#36864;?#30446;跟踪器,可支持 3x3 ?#36164;?#29992;范围。

在使用上,Link 也与市场上的移动 VR 头盔有所不同,手机无需插在头盔上,而是通过 USB-C 与头盔联机。这就意味着手机是这套设备的处理系统,而 Link 则自带屏幕充当显示系?#22330;S布?#26041;面,Link 搭载 3.6 英寸 OLED 屏幕,分辨率为 1080x1200,视场可达 110 度,刷新率为 90Hz, 重 554 克。

 

虽然在 VR 界有了不少建树,但 HTC 的智能机部门和 VR 部门却很少有互动,HTC 官网主页上甚至都很难?#19994;?Vive 这款明星产品的信息,想关注 Vive,你还得点击链接跳转到 Vive 的官网。

总的来说,Link 就像是 Facebook 发布了一款打着社交巨头 Logo 的 VR 设备,而这款设备却与 Oculus 没有任何关系。

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